슈퍼센트 (Supercent) · 2024 - 2026 · 100건 이상의 프로젝트 개발
높은 CPI로 출시가 불투명했던 프로젝트에 플레이어블 광고를 도입하여 CPI를 크게 낮추고 글로벌 런칭 결정에 핵심적으로 기여했습니다.
라이브 서비스 중인 게임의 마케팅 파이프라인에 투입되어, 일주일 만에 신규 다운로드 수를 10% 이상 상향시키는 성과를 달성했습니다.